穿梭虛擬與現實:Unity 3D擴增實境AR速戰技

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其他題名:Unity 3D擴增實境AR速戰技

作者:呂國泰等著

出版年:2018[民107]

出版社:碁峰資訊

出版地:臺北市

格式:PDF,JPG

ISBN:978-986-476-644-4 ; 986-476-644-9

附註:原紙本書ISBN:978-986-476-312-2


內容簡介
 
模組化設計,簡易快速套用密技,
不用寫程式,也能設計AR實例,
發布App!
 
2016年「Pokemon GO」遊戲誕生,讓擴增實境(Augmented Reality,簡稱AR)頓時成為熱門主題,但AR帶給我們的不僅是在真實世界中添加虛擬物件而已,如醫療診治方式、電影情節探索、傢俱展示、博物館導覽,以及教育學習等,都可以改變我們的生活與互動體驗,讓AR不只侷限於遊戲娛樂產業。
 
現在AR的商機正等著被人發掘,本書以體驗虛擬世界的應用為目標,使用Unity作為主要開發工具,並以業界常見應用模式作為範例,透過完整實作流程,引導創造相關應用。
 
‧「認識擴增實境」:包括AR的發展、技術原理,以及應用。
 
‧「學會Unity基礎操作」:透過簡易小範例學習Unity光源、材質、攝影機、動畫、音效與腳本使用等。
 
‧「結合快速開發工具」:運用被許多知名企業廣泛使用,並於過去3年蟬聯擴增實境(AR)博覽會所頒發最佳工具獎項的Vuforia免費下載版,結合Unity製作出擴增實境(AR)作品。
 
‧「掌握多元應用範例」:以坊間AR範例的互動功能為出發點,進行範例設計,如模型展示、家具型錄、動畫名片、相框拍照等AR作品。
 
‧「運用模組化的程式組件設計」:幫助初學者能輕易套用並製作出AR成品,且可以延伸出其他領域的應用。
 
‧「完整Google Play上架教學」:從Unity建立APK到發布上架流程。

作者簡介
 
曾偉凱
 
學歷:樹德科技大學應用設計研究所/碩士
 
專長:
‧3D遊戲引擎(Unity3D)
‧3D行動手機遊戲製作(iPhone,iPad,Android,Android Pad)
‧程式語言撰寫(JavaScript、C#)
‧遊戲動畫與角色動作捕捉器(motion capture)
‧遊戲企劃書製作
 
競賽獲獎:
‧2011年大中華區3DVR遊戲開發盟主競賽/手機遊戲開發組「金獎」
‧2011年第八屆育秀盃 創意設計大賽/軟體應用類 Mobile組 「佳作」
‧2011年4C數位創作競賽/行動內容應用組「大會銀獎」
‧2011年4C數位創作競賽/行動內容應用組「奧爾贊助獎」
‧2010年4C數位創作競賽/PC遊戲提案組「銅獎」
‧2010年4C數位創作競賽/PC遊戲提案組「樂陞遊戲公司贊助獎」
 
何昇隆
 
現職:銳比數位科技有限公司/技術總監
 
學歷:崑山科技大學資訊管理研究所/碩士
 
專長:
‧網路伺服器系統維護與管理
‧網路伺服器程式開發
‧Unity行動裝置插件開發
‧Android Java程式開發
‧iOS Object-c程式開發
 
李慧貞
 
現職:銳比數位科技有限公司/多媒體動畫師(Multimedia Animator)
 
學歷:南台科技大學/多謀體與電腦娛樂科學系(四技)
 
專長:
3D動畫製作與規劃、3D應用設計、3D視覺設計研發 、數位多媒體設計、遊戲企劃與製作、影片製作策劃、影片剪輯與製作、多媒體音效製作、數位影像特效製作、影像合成與後製作、互動式多媒體設計、影片拍攝/攝影、多媒體技術開發、多媒體優化、電腦繪圖軟體操作、多媒體影像處理、電腦動畫設計、數位攝影技巧
 
呂國泰
 
現職:文藻外語大學 數位內容應用與管理學系/兼任講師
 
學歷:亞洲大學數位媒體設計研究所/碩士
 
專長:
‧多媒體技術整合應用/開發
‧數位出版/內容設計暨系統建置
‧多媒體影音作品設計/影像非線性剪輯技術設計
‧網頁視覺設計/切版組版與多媒體內容網站設置(RWD)
‧大型設計案製作流程管理與執行
 
著作:
著有動畫製作、遊戲設計、電子書、多媒體、國際認證⋯等近16本圖書